Status przedmiotu Windows Live Movie Maker w ciągu ostatnich 24 godzin
status serwera
kraje
Czas odpowiedzi
usługa pingowania
W Isnotdown będziesz mógł od razu sprawdzić, czy Windows Live Movie Maker działa idealnie, czy wręcz przeciwnie, czy rejestruje jakiś problem w oferowaniu swoich usług.
Wygląda na to, że usługa Windows Live Movie Maker działa!
Częste awarie Windows Live Movie Maker
System Windows Movie Marker jest oprogramowanie do edycji wideo, który jest częścią systemu Windows Essentials. Został on stworzony przez Microsoft, program ten jest wliczone za darmo w Windows Live.
Movie Marker charakteryzuje się posiadaniem efektów i przejść, które jest możliwe w istniejących obrazów, można również dodać inne dźwięki rozwijać wideo fotomontaże. Jest to bardzo praktyczne zastosowanie do opracowania projektów i wideo, join, wyciąć i wkleić dodając przejścia wideo. Ta aplikacja może być używana zarówno jako profesjonaliści i ludzie bez znajomości edycji jest pomysł, że jest bardzo praktyczny dla użytkowników.
System Windows Movie Marker jest czasami może przedstawić komunikat o błędzie „Nie można zainstalować program.”
Aby rozwiązać ten problem, użytkownik musi mieć .NET Framework 3.5 zainstalowany na. Często ten jest już zainstalowany domyślnie, ale może być tak, że nie jest włączona, aby to zrobić należy przejść do Panelu sterowania> Programy> Włącz lub wyłącz funkcje systemu Windows> klikamy „Włączanie HTTP Windows i” aktywacja nie jest HTTP okna „a następnie należy kliknąć na” pliku pobranego z witryny Windows Update”. Następnie należy ponownie uruchomić komputer, aby sprawdzić, czy problem został rozwiązany.
Użytkownik może trzeba ponownie pobrać program upewniając się, że jest z bezpiecznym miejscu, poza tym, że dobre połączenie z Internetem.
Co ważne dla użytkowników, aby korzystać Market Windows Movie bez komunikatów o błędach sprawdzić przed dokonaniem wymagania instalacyjne niezbędne do uruchomienia programu.
Wskazówki dotyczące rozwiązywania problemów
Nadal utknąłem i nie podoba Ci się Windows Live Movie Maker, a następnie przejdź do kroku 3.